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Sounddesign Musik

Sounddesign mit sehr vielen verschiedenen Softwarepaket und Klangbibliothek von Arturia® bis Vienna-Symphonic-Library…
…auf dem neuesten MacPro mit schier endlos erscheinender Leistung…
…bei Bedarf mit riesigen Aufnahmeräumen (auch für Orchester), Instrumente, Mikrophone, modularem Synthesizer…

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Ich war international viele Jahre Sounddesigner und Product-Specialist am leistungsfähigsten Music-Computer und schon damals legendären Synclavier™ mit Direct-to-Disk™ und habe auch über viele Jahre Besitzer dieses Systems (damals das "who is who" der Musiker und Studios) eingearbeitet. Relativ bekannt wurde ich als Spezialist einiger komplizierter Softwarepakete dieses Systems (insbesondere SFM und Resynthese).

Eine Vielzahl von Software-Synthesizern von Apple©, Arturia© oder iZotope© stehen ebenso zur Verfügung wie große Teile der Vienna Symphonie Library© - natürlich alles auf SSDs gespeichert, mit sehr viel RAM und dem neuesten, extrem leistungsfähigen MacPro©, so dass effektiv und bequem gearbeitet werden kann, ohne unnötig auf "die Technik" warten zu müssen.

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Nach wie vor bietet keine Software-Emulation von Synthesizern alle Möglichkeiten, die ein echtes, großes Modular-System so leistungsfähig machen. Die Rechenleistung kann heute eigentlich nicht mehr das Problem sein. Vielleicht liegt es daran, dass die Hersteller entsprechender Programme die Möglichkeiten absichtlich einschränken, diese selbst unterschätzen oder annehmen, dass Anwender damit überfordert wären oder diese Möglichkeiten ohnehin kaum nutzen würden.
Einige Möglichkeiten und auch theoretische Gedanken und Herangehensweisen bezüglich Sounddesign und u.a. Modularen Synthesizern zeige ich in mehreren Artikeln auf meinen WordPress-Seiten (http://wordpress.4d-studios.de ).

Ein ganz wesentliches Einsatzgebiet meines Systems ist auch die Möglichkeit der Integration von externem Audiomaterial - hierfür habe ich mir auch einige Module extra bauen lassen. Mit einer "Zusammenschaltung" von digitalen Systemen und meinem Modularen Synthesizer lassen sich Effekte und Atmosphären erzeugen, die "nicht von dieser Welt" sind…

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